Overslaan en naar de inhoud gaan

Mijn gemeenschappen

XXI Century Classroom in Azores Island 2018

4
XXI Century Classroom in Azores Island 2018 http://esea.ea.gr/content/xxi-century-classroom-azores-island-2018 The Azores archipelago is located near the triple junction of the Eurasian, American and African plates on the Atlantic Ocean. The islands are approximately 1500km from Europe and 3900km from the North American east coast and are located on the Azores Plateau, which is a thick and irregular area of oceanic crust. Azores is providing a unique opportunity to create innovative science

Αστρονομία και επιστήμες του διαστήματος στην σχολική τάξη

16
Πρόκειται για μια προσπάθεια να επανέλθει στην σχολική τάξη η θεματολογία της αστρονομίας και των επιστημών του διαστήματος όχι ως μέρος κάποιου αναλυτικού προγράμματος αλλά αφ' ενός μεν ως πηγή έμπνευσης για προτάσεις διερευνητικκών εργασιών (projects) και αφετέρου ως όχημα για τη διδασκαλία εννοιών που ανήκουν στις φυσικές επιστήμες και περιλαμβάνονται στα υπάρχοντα αναλυτικά προγράμματα. Η προσπάθεια βασίζεται στην αδιαμφισβήτητη δημοφιλία της αστρονομίας και του διαστήματος μεταξύ των

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΑΝΤΙΛΟΓΙΩΝ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

23
Στην κοινότητα συμμετέχουν σχολεία και εκπαιδευτικοί που έχουν δηλώσει συμμετοχή στο "Διαγωνισμό Αντιλογιών Δημοτικού". Τα μέλη της κοινότητας μπορούν να αντλήσουν αλλά και να συνεισφέρουν εκπαιδευτικό υλικό σχετικά με τις αντιλογίες στο δημοτικό. Επιπλέον μπορούν να επικοινωνήσουν μεταξύ τους και να ανταλλάξουν ιδέες και καλές πρακτικές.

Δράσεις συνεργασίας σχολείου και γονέων- Κοινότητα ελληνικών σχολείων

31    |    Science
Καλώς ήρθατε στην κοινότητα των ελληνικών σχολείων που υλοποιούν δράσεις συνεργασίας του σχολείου με τους γονείς! Η κοινότητα έχει δημιουργηθεί στο πλαίσιο του Ευρωπαϊκού Έργου E-STEP (Supporting teachers' and parents' partnerships through social networking technologies) και σε συνεργασία με το Open Discovery Space. Στόχος του έργου είναι να καλλιεργήσει σε εκπαιδευτικούς και διευθυντικά στελέχη σχολικών μονάδων στάσεις, ικανότητες και δεξιότητες για εποικοδομητικότερη συνεργασία με τους γονείς

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια σε Μουσεία και Αρχαιολογικούς Χώρους

13    |    ICT
Η κοινότητα Collage "Εκπαιδευτικά Παιχνίδια σε Μουσεία και Αρχαιολογικούς χώρους" έχει στόχο τη δημιουργία και εφαρμογή εκπαιδευτικών διαδρομών σε χώρους ανακάλυψης της γνώσης εκτός σχολικής μονάδας( όπως μουσεία, αρχαιολογικούς χώρους κ.ά) με την εφαρμογή της διαδραστικής πλατφόρμας μάθησης Collage και τη χρήση διαδραστικής τεχνολογίας (π.χ φορητοί υπολογιστές ) από τους μαθητές. Χαρακτηριστικά παραδείγματα Επίσκεψη στο Bυζαντινό Μουσείο της Αθήνας Εκπαιδευτικό παιχνίδι στην Κνωσσό Το ποτάμι

Η κοινότητα του FRONTIERS στην Ελλάδα

60
Καλωσορίσατε στην Ελληνική κοινότητα του FRONTIERS! Πιστεύετε ότι θεμελιώδεις ανακαλύψεις όπως αυτή των βαρυτικών κυμάτων ή του μποζονίου Higgs μπορούν να ενταχθούν στη σχολική πρακτική με τρόπο κατανοητό και συνεπή; Μπορείτε να φανταστείτε τους μαθητές σας να επισκέπτονται εικονικά το CERN ή το VIRGO, να αναλύουν πραγματικά πειραματικά δεδομένα και να συνομιλούν με τους πρωταγωνιστές των πιο σύγχρονων ανακαλύψεων της Φυσικής; Το FRONTIERS (www.frontiers-project.eu) αποτελεί μια Ευρωπαϊκή

Όμιλος "Ευρωπαϊκά Μονοπάτια Γνώσης Θετικών Επιστημών"

5    |    Science
Στην εποχή όπου οι απαιτήσεις σε κοινωνικό, επιστημονικό και επαγγελματικό επίπεδο ολοένα και αυξάνονται απαιτείται και το «άνοιγμα» του σχολείου στην τοπική κοινωνία. Η ενασχόληση με διαφορετικά επιστημονικά θέματα στοχεύει στην πολύπλευρη ενημέρωση και έρευνα, αλλά και στη διατήρηση του ενδιαφέροντος των μαθητών καθ’ όλη την διάρκεια του σχολικού έτους.

Πρόγραμμα για τη Σχολική Καινοτομία

508    |    ICT
Το Πρόγραμμα για τη Σχολική Καινοτομία συμβάλλει στην αναβάθμιση του εκπαιδευτικού έργου στα Ελληνικά σχολεία. Το Πρόγραμμα έρχεται να συνεχίσει και επεκτείνει το έργο του Δικτύου Σχολικής Καινοτομίας της «Μορφωτικής Πρωτοβουλίας» (www.protovoulia.org) υποστηρίζοντας τους εκπαιδευτικούς και τα σχολεία ώστε να αναλάβουν τις αναγκαίες πρωτοβουλίες και καινοτόμες δραστηριότητες, και έτσι να βελτιώσουν σταδιακά όλες τις επιμέρους πτυχές της σχολικής ζωής και της μάθησης, στις ηλικίες από 4 έως και

Σενάρια Διδασκαλίας σε Περιβάλλοντα Οπτικού Προγραμματισμού με Πλακίδια

196    |    Science
Ανάπτυξη αυθεντικών εκπαιδευτικών σεναρίων με κώδικα σε Περιβάλλοντα Οπτικού Προγραμματισμού με πλακίδια (Scratch, BYOB, App Inventor, StarLogo TNG, TurtleArt, Blockly, Kodu, GameMaker...). Οδηγίες χρήσης: Για την γρήγορη εύρεση των σεναρίων μας, πηγαίνετε στο ιστολόγιο της κοινότητάς μας, επιλέξτε το σενάριο που θέλετε και από την καρτέλα του σεναρίου επιλέξτε Phases and Activities. Εκεί θα βρείτε την παρουσίαση του σεναρίου σε PREZI και την υλοποίηση του σεναρίου σε Scratch Σημαντικό: Να