Αισθητήρες απόστασης και κλίσης Lego-WeDo στο προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch
Σκοπός του σεναρίου
Η εξοικείωση της λειτουργία των αισθητήρων Lego-WeDo (απόστασης και κλίσης) και η ενσωμάτωση της λειτουργικότητάς τους στο προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch έτσι ώστε να προσφέρουν μια διασύνδεση του προγράμματος που κατασκευάζουμε στον υπολογιστή με τον πραγματικό κόσμο. Αυτό θα αποτελέσει μια πρώτη επαφή των μαθητών με τη ρομποτική.
Περιγραφή του διδακτικού σεναρίου