Este módulo da exposição da floresta consiste num jogo multimédia onde poderia actuar como guarda-florestal. Mantenha uma floresta, ou aplique um desbaste total. Dependendo da sua decisão o valor económico ou a paisagem mudam.
Tocando com o pé ou saltando sobre uma placa no chão podemos provocar “sismos” de diferentes intensidades que são registados graficamente no monitor dum computador. Por baixo do chão está um geofone, que tem um funcionamento semelhante a um microfone. Quando pisamos o tapete, provocamos uma vibração e o sinal eléctrico emitido pelo microfone produz um traço oscilante no ecrã.
Neste módulo que pertencia à exposição Debaixo da Pele poderias observar como é feita uma ecografia e sua importância no seguimento médico de uma gravidez.
Dois duplos cones estão encaixados em duas rampas. Qualquer que seja o ponto onde coloquemos os cones nas rampas, estes teimam em subir. O que é acontece? Como explicamos este enigma?
Neste módulo que pertencia à exposição Extremos - Viver no Limite tinhas de ajudar o rapaz cujo barco se virou a manter o seu calor corporal até chegar o helicóptero que o vinha salvar!
Neste módulo vais perceber melhor como funciona o sistema binário utilizado nos computadores, e porque é que o termo bit é tão frequentemente utilizado na computação!
Esta actividade interactiva consiste numa investigação que mostrará como podes evitar a condensação nos teus óculos de mergulho, e reflectir acerca de outras possíveis aplicações das nanopatículas hidrofílicas.
Que alterações se dão num organismo quando este enfrenta uma situação de stress? Para além de ficar a saber mais sobre este assunto, o visitante podia medir o seu stress ao executar uma pequena tarefa proposta nesta experiência.