Παράκαμψη προς το κυρίως περιεχόμενο

Αεράμυνα 1

Στην πρώτη αυτήν έκδοση του παιχνιδιού μας:

  • Θα δούμε τη γενική αρχιτεκτονική του κώδικα, με τη βοήθεια ενός ιεραρχικού δένδρου που θα έχει τη μορφή ενός νοητικού χάρτη.
  • Θα περιγράψουμε τη δομή της πρώτης κατηγορίας αντικειμένων του παιχνιδιού μας, δηλ., της Ζώνης Άμυνας, δηλ., θα δούμε:
    • την ενδυμασία της,
    • τη συμπεριφορά της,
    • και τους "κλώνους" της.

Τέλος, θα μελετήσουμε τον κώδικα των μορφών (αντικειμένων) αυτής της κατηγορίας, για να καταλάβουμε πώς έχει υλοποιηθεί η συμπεριφορά τους στο παιχνίδι