Στην πρώτη αυτήν έκδοση του παιχνιδιού μας:
- Θα δούμε τη γενική αρχιτεκτονική του κώδικα, με τη βοήθεια ενός ιεραρχικού δένδρου που θα έχει τη μορφή ενός νοητικού χάρτη.
- Θα περιγράψουμε τη δομή της πρώτης κατηγορίας αντικειμένων του παιχνιδιού μας, δηλ., της Ζώνης Άμυνας, δηλ., θα δούμε:
- την ενδυμασία της,
- τη συμπεριφορά της,
- και τους "κλώνους" της.
Τέλος, θα μελετήσουμε τον κώδικα των μορφών (αντικειμένων) αυτής της κατηγορίας, για να καταλάβουμε πώς έχει υλοποιηθεί η συμπεριφορά τους στο παιχνίδι