Skip to main content

Αναγνώριση Πλανήτη.

Στο σενάριο αυτό παρουσιάζουμε μια λειτουργίες που βασίζονται σε απλούς Αυτοματισμούς, στη χρήση Αισθητήρων και στην αναπαράσταση Δεδομένων. Η πλοκή του σεναρίου είναι απλή και επιτρέπει στους μαθητές να εξοικειωθούν γρήγορα με το περιβάλλον μιας ιδιαίτερης γλώσσας προγραμματισμού, της Scratch.

Το σενάριο δεν απαιτεί οποιαδήποτε εγκατάσταση κάποιας εφαρμογής, αφού τρέχει εξ' ολοκλήρου στον δικτυακό τόπο της Scratch. 

Δείτε εδώ την υπόθεση του Σεναρίου.