Παράκαμψη προς το κυρίως περιεχόμενο

Προγραμματισμός πλακέτας micro:bit & Nezha Inventor Kit - Δημοτικό Σχολείο Ανώπολης

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ micro:bit & Nezha Shrimp

Hosted by OSOS , contributed by dimotikoanopolis on 12 December 2023

Σκοπός των μαθημάτων ρομποτικής που έγιναν στο σχολείο ήταν η εξοικείωση των μαθητών με τις πρώτες εντολές προγραμματισμού.

Αρχικά μάθαμε να προγραμματίζουμε την πλακέτα micro:bit μέσω του προγράμματος makecode βάζοντας εντολές και προσπαθώντας να αξιοποιήσουμε όλες τις δυνατότητες της πλακέτας.

Εν συνεχεία δημιουργήσαμε τον Shrimp από το Nezha Inventor Kit και μάθαμε να ελέγχουμε τόσο τον κινητήρα και τις ρόδες όσο και τον αισθητήρα απόστασης υπερήχων ώστε όταν βλέπει κάποιο εμπόδιο το ρομπότ μας να αναστρέφει την πορεία του.

Learning Objectives
ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ-ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Guidelines

OI ΜΑΘΗΤΕΣ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΖΟΝΤΑΙ


Description

  

Partnership opportunities

ΠΡΩΤΗ ΕΠΑΦΗ ΜΕ ΤΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ.

Guidelines

ΟΙ ΜΑΘΗΤΕΣ ΝΑ ΒΡΙΣΚΟΥΝ ΔΙΚΟΥΣ ΤΟΥΣ ΚΩΔΙΚΕΣ.


Description

  

Guidelines

ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ ΔΑΣΚΑΛΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΑΝ - ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΑΝ ΤΟ SHRIMP ΚΑΙ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΑΝ ΩΣΤΕ ΝΑ ΚΙΝΕΙΤΑΙ ΚΑΙ ΟΤΑΝ ΒΛΕΠΕΙ ΕΜΠΟΔΙΟ ΝΑ ΑΛΛΑΖΕΙ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ.


Description

   

Guidelines

ΜΟΙΡΑΣΤΗΚΑΜΕ ΤΗΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΜΑΣ ΜΕ ΤΟΥΣ ΑΛΛΟΥΣ ΣΥΜΜΑΘΗΤΕΣ ΜΑΣ ΚΑΙ ΤΟ ΓΕΙΤΟΝΙΚΟ ΜΑΣ ΝΗΠΙΟ


Description