Eισαγωγή στις βασικές εντολές και λειτουργίες της Scratch
Eισαγωγή στις βασικές εντολές και λειτουργίες της Scratch
• Οι μαθητές θα είναι σε θέση να χρησιμοποιούν βασικές εντολές της Scratch (κίνησης, όψεων, ελέγχου) και να δημιουργούν πρόγραμμα όπου θα γίνεται χρήση εντολών σε δομή ακολουθίας.