- Οι μαθητές θα είναι σε θέση να χρησιμοποιούν βασικές εντολές της Scratch (κίνησης, όψεων, ελέγχου) και να δημιουργούν πρόγραμμα όπου θα γίνεται χρήση εντολών σε δομή ακολουθίας.
Educational Object File
georgoulaksiatomiko_senario.doc
(1.36 MB)